Эта игра, адаптированная для самых маленьких, быстро превратится в настоящий ритуал перед сном: найти подушку, простыню и любимую игрушку, получить поцелуи и... Спокойной ночи!
Карточная игра Занимач - веселая и активная настолка для детей и взрослых на внимание и быстроту реакции. Нужно отыскать на большой запутанной карте знакомых животных. У кого меньше всего останется карт в конце игры, тот выигрывает.
Объясните другим, что нарисовано на картинке - либо звуками, либо мимикой и жестами. В зависимости от цвета карты необходимо использовать пантомиму, звуки или пантомиму и звуки вместе. Игроки берут карты из общей колоды по очереди и с помощью жестов или звуков изображают другим игрокам что изображено на карте.
Волки нападают, собаки защищаются. А барашки приносят очки. Нужно постараться сохранить своих барашков и забрать их у других игроков. В наборе 32 карты.
Мистическая вселенная, где игроки могут представить себя колдунами и их подмастерьями. В кооперативной игре нужно нужно действовать сообща и связать магические предметы с их владельцами. Цель игры - выполнить 10 волшебных заданий. В наборе 32 карты.
Выигрывает тот, кто соберет 6 карт сказки "Красная шапочка". Но берегись серого волка! Если проявить ловкость и внимание, то легко стать победителем. В комплекте: 50 крат (24 "сказочные" карты, 10 карт "волк", 8 карт "лес с охотником", 8 карт «лес с волком»), инструкция с правилами игры.
В набор входят 32 карточки с веселыми заданиями: повторить нарисованное действие или звук. Первому участнику проще всего: ему достаточно выполнить задание и отложить карту в стопку. А вот следующим игрокам будет потруднее, им придется сначала повторить в правильном порядке все действия и звуки, выполненные предшественниками.
Паника в курятнике: лисица рыщет, а цыплята еще не вылупились из яиц... Цель игры – собрать комбинации карт: курица, петух, гнездо, получив за это карт у «яйцо», и затем вывести цыпленка. Лисица может забрать яйцо у соперника, а петух защищает свои яйца от лисицы. Побеждает тот, кто выведет 3 цыплят.
42 карты разделены на 7 семейств по 6 человек: A-Семья Булочника, B-Семья Садовника, C-Семья Пожарника, D-Семья Торговца рыбой, E-Семья Парикмахера, F-Семья Почтальона и G-Семья Врача. В начале игры всем участникам раздается по 7 карт. Цель игры – собрать у себя как можно больше семей, используя карты из общей колоды и меняясь с соперниками.
Чем больше и сильнее ваш пес, тем больше у вас шансов забрать карточки себе. Если у вас и у другого игрока выпали псы одинакового роста, между вами проводится дуэль! В игре изучаются понятия больше-меньше, счет от 1 до 6.
Колода составлена из 28 карт - 7 семейств, которые в себе содержат по 4 карты. Каждое семейство в игре - со своим особым характером. Игроки получают по 5 карт. Путем использования карт из общей колоды и карт других участников надо собрать максимально возможное количество семейств.
В колоде 33 карты, 32 из которых с парными картинками и 1 карта "Мистигри" с изображением веселого котика. Игроку нужно выбирать по одной карте у соперника, стараясь составить пары, а к окончанию игру нужно собрать как можно больше пар и не иметь на руках карту "Мистигри".
Все карты выкладываются лицевой стороной вверх, ведущий прячет Додо под одной из карт, остальные игроки с помощью вопросов пытаются найти Додо, ведущий отвечает только "Да" или "Нет". Нашедший Додо получает один жетон, необходимо собрать пять жетонов. Ведущими становятся все по очереди.
Ваша задача — собрать рок-группу из 4-х разных музыкантов. А чтобы завлечь их, вам нужно сначала поймать их любимых рыб! Цель тактической игры - это первым собрать свою рок-группу из 1 барабанщика, 1 басиста, 1 певца и 1 клавишника.
Симиликс — это увлекательная карточная игра на внимание и скорость реакции для детей и взрослых, цель которой быстрее всех найти карточку с силуэтами тех предметов, которые изображены на карточке с картинками.
Карточная игра Страшилки — это простая игра на память, в которой участникам предстоит сразить жутких монстров и выгнать их из поместья. Цель игры состоит в том, чтобы узнать стоимость всех своих карт и снизить общую комбинацию до 5 очков или меньше.