Импоссибло - Анимо - это игра на логическое мышление, пространственное воображение и терпение. 4 головоломки с заданиями, которые заставят вас задуматься! Воспроизведите картинки из 9 фрагментов, от самой простой до самой сложной. У каждого задания есть только 1 решение.
Блок Инков — это стратегическая игра для одного игрока, в которой требуется логика и терпение, чтобы, соблюдая определенные ограничения, построить пирамиду из деревянных блоков. Игра предлагает выполнить 60 заданий, разделенных на 4 уровня сложности, что позволяет постепенно развивать навыки логического и пространственного мышления.
Красный ослик — это современное деревянное исполнение классической логической игры-головоломки «Клоцки», цель которой вывести ослика через один проход, который находится в нижней части игрового поля.
Дорога домой - развивающая головоломка, в которой нужно помочь соединить друг с другом животных из одного семейства. У каждого задания есть только одно решение! Всего заданий 40.
Микс семей - стратегическая карточная игра, в которой нужно собрать семьи из 3 животных одного цвета или 3 одинаковых животных, а это не так уж и просто... Как только кто-то из игроков соберет достаточное количество семейств, игра заканчивается, и он становится победителем!
Это игра на наблюдательность и скорость реакции. Цель игры: быстрее других найти атрибуты и детали, принадлежащие персонажу, который изображен на карточке с прорезями. Побеждает тот игрок, у которого на руках окажется больше всего целых персонажей!
Это игра на наблюдательность и скорость реакции. Цель игры: быстрее всех находить «чужаков», спрятанных на картинках («чужаки» — посторонние предметы или животные). Партия заканчивается, когда в стопке не осталось карточек. Побеждает игрок, заработавший больше всех карточек.
Соединяйте карты попарно и помните, что для победы нужно, чтобы вам не попался Волк (Мисти'луп). Цель игры: сдать все свои карты и не остаться с карточкой Мисти'луп.
Это игра на наблюдательность и скорость реакции. Цель игры: быстрее всех находить «чужаков», спрятанных на картинках («чужаки» — посторонние предметы или животные). Партия заканчивается, когда в стопке не осталось карточек. Побеждает игрок, заработавший больше всех карточек.
Эта увлекательная игра-угадайка на дедукцию побуждает участников внимательно наблюдать, запоминать и угадывать, какие персонажи находятся в руках у их соперников, задавая закрытые вопросы. Цель игры: первым отгадать, что изображено на 3 карточках.
Кикепала - игра на наблюдательность и скорость. Будьте первым, кто найдет всех своих друзей. В руках у игроков карты с изображением друзей. На брошенных кубиках выпадают критерии поиска: цвет кожи, волос и глаз. Если одна из карт соответствует 3 критериям, друг нашелся.
Активная игра с подбрасыванием колец отлично подойдет для детской вечеринки или веселого праздника. Детям предстоит проявить всю свою ловкость и набросить как можно больше колец на несколько мишеней (олененка, мишку, зайчика, мишку и просто на дерево) и заработать побольше очков.
Активная стратегическая игра. Моряки высаживаются на остров Большого пирата, чтобы похитить у него его сокровища. Но большой пират с этим смириться не может. Он стремится поймать моряков до того, как они выйдут в море
Игра-стратегия по принципу "ВЕРЮ-НЕ-ВЕРЮ". Гонка начата. Кто первым доберется до сокровища на секретном острове? Блеф поможет вам продвинуться вперед, но его не должны раскрыть!
Кооперативная настолка Носки Монстра поможет вашему ребёнку и его друзьям провести вечер очень весело, ведь сегодня день стирки у забавных трехногих монстров и им нужна помощь! Придется постирать, а затем отсортировать «тройки» носков, но остерегайтесь дырявых или одиноких носков!
Кооперативная игра на взаимодействие. Игроки должны построить кирпичный дом для трех поросят, чтобы спасти их от волка, который хочет схватить их и бросить в котелок!
Магнитная игра в морской бой, в которой каждому игроку предстоит угадать расположение флота соперника, отмечая свои ходы на магнитном поле. Когда весь флот соперника будет обнаружен, на игровой доске должно быть расположено 5 магнитных фигурок кораблей.
Карточная игра на наблюдательность и скорость Москито, цель которой собрать большее количество фишек с божьей коровкой. Схватить яблоко, прихлопнуть комара, посадить пчелу на цветок? Нет времени на размышления! А действия нужно выполнять быстрее всех...
Люданимо включает в себя 3 полноценных захватывающих игры: игра - ходилка, в которой запоминаешь и играешь с цветами; игра-мемори, в которой надо вспомнить, какое животное прячется под коробкой; игра-балансир, в которой игроки пытаются складывать кубики и животных, полагаясь на задание, выпавшее на двух кубиках.